Interroger
- Représentations du jeu pédagogique : entre engagement et transformation
- Faire place au jeu dans la formation des enseignants de langues
Revisiter
- Jouer en classe, sur scène, dans la cour de récréation, chez soi… pour débuter l’apprentissage de l’anglais à l’école élémentaire
- Du jeu « tout court » au jeu théâtral : récit d’une expérience d’enseignement du français langue étrangère à des adolescents
- L’improvisation comme jeu : de la scène à la classe de langue
- Écriture créative en langue étrangère : un jeu subtil à partir de la littérature de jeunesse contemporaine
- Développez votre créativité légitime et… écrivez
- Activités ludiques en classe de FLE et alternance des codes
- Intercompréhension et approche ludique : jouer aux cartes pour acquérir du vocabulaire dans une perspective plurilingue
Renouveler
- Une relation intime réussie entre le jeu et la langue française, entre le multimédia et le traditionnel
- Jouer avec le sacré. Le sinogramme à l’ère du jeu sérieux
- Le learning game : espace d’entente entre apprentissages formels et informels ?
"Cet ouvrage comporte deux parties : - la première fournit aux enseignants des orientations pour engager ou poursuivre la réflexion sur l'exploitation pédagogique du jeu, ainsi que des pistes concrètes pour tirer le meilleur parti des supports ludiques et pour créer une atmosphère propice au jeu - la seconde, axée sur des propositions pratiques pour la classe, inclut 20 matrices de jeu donnant lieu à des centaines d'exploitations pédagogiques différentes.Chaque matrice est illustrée par une application détaillée prête à l'emploi, suivie d'une dizaine de suggestions de variantes.""Cet ouvrage comporte deux parties : - la première fournit aux enseignants des orientations pour engager ou poursuivre la réflexion sur l'exploitation pédagogique du jeu, ainsi que des pistes concrètes pour tirer le meilleur parti des supports ludiques et pour créer une atmosphère propice au jeu - la seconde, axée sur des propositions pratiques pour la classe, inclut 20 matrices de jeu donnant lieu à des centaines d'exploitations pédagogiques différentes.Chaque matrice est illustrée par une application détaillée prête à l'emploi, suivie d'une dizaine de suggestions de variantes."